Flappy

Flappy – Flappy Bird, game yang bisa Anda mainkan lebih dari beberapa detik tanpa melempar ponsel ke sudut ruangan, mendominasi App Store dan Google Play.

Yang pertama di App Store, pengembang game independen Nguyen Ha Dong dari Hanoi, Vietnam saat ini memiliki 3 aplikasi di 10 teratas; – promosi bawaan dalam gim itu sendiri.

Flappy

Dua game lainnya, Super Ball Juggling (saat ini #2) dan Shuriken Block (#6), hanya mendapat manfaat dari kesuksesan Flappy Bird dari mulut ke mulut alih-alih aplikasi gratis #1.

How Are ‘flappy Bird’ And ‘candy Crush’ Still Making So Much Money?

Sedangkan untuk Floppy Bird, ini sebenarnya adalah salah satu game tersulit yang pernah Anda mainkan, dengan grafik yang terlihat sederhana dan membangkitkan era game 8-bit. Tetap saja, gim ini tidak lebih dari mengetuk layar Anda untuk membuat burung terbang menabrak pipa hijau yang terlihat seperti robek dari Super Mario Bros. Tidak ada tantangan atau cerita lain.

Tapi semoga para pemain beruntung, karena jika Anda bisa mencapai skor dua digit, Anda seperti dewa di sini. Faktanya, ini adalah permainan yang sangat tidak mungkin tetapi entah bagaimana masih membuat ketagihan sehingga tampaknya lebih dirancang untuk menguasai rangkaian keterampilan yang mengharuskan pemainnya berlarian untuk memberi tahu teman mereka tentang hal itu. (Tetapi beberapa melakukannya.) Setelah bermain seratus kali dan hanya mendapatkan lima poin, Anda sepertinya tidak bisa diam saja.

Beberapa gim memiliki tombol “Pilih” bawaan sederhana bersama dengan “Mulai”, “Skor”, dan tombol jeda yang kemungkinan besar akan membuat Anda mati jika mencoba menggunakannya; tombol ini memungkinkan Anda untuk membagikan kekesalan Anda di App Store , yang setara dengan “Bagikan” di Facebook, Twitter, SMS, atau email. Ini memungkinkan Anda untuk memberi tahu teman-teman Anda. “Dia buruk! Anda harus mencobanya,” undangan ini sering menulis. Jelas permainan ini bukan untuk semua orang. Ini adalah hal kecil yang luar biasa yang dapat Anda mainkan bahkan di waktu luang ketika Anda hanya memiliki beberapa detik untuk membunuh (mungkin Anda tidak bahkan punya menit!) di antara aktivitas lain.

Saat Anda mati dengan cepat dan mati lagi, dorongan untuk menekan “OK” dan “Mulai” tampaknya tidak mungkin ditolak, jadi Anda mencoba menghidupkan kembali burung kecil konyol Anda dan mengalahkan skor terbaik Anda. Saya mendengar dia berbicara tentang permainan: “Floppy Bird adalah kejatuhan umat manusia.”

Flappy Bird #4

Hingga saat ini, hampir 300.000 pengguna telah menilai Floppy Bird, dan banyak yang meninggalkan ulasan panjang dengan saran, permintaan, dan tayangan biasa: “Satu-satunya alasan saya belum menghapus game yang mengerikan ini adalah karena kelegaan dan rasa pencapaian yang luar biasa. Saya rasa. Saya akhirnya mengalahkan skor tinggi, ”tulis seseorang. “Kurasa perasaan ini akan segera menghabiskanmu, tapi jangan bilang kamu tidak pernah diperingatkan.” “Biarkan saya mulai dengan mengatakan jangan unduh floppy bird… orang-orang memperingatkan saya tentang ini tapi saya tidak peduli,” tulis yang lain. “Hidupku sudah berakhir. Hidupmu sudah berakhir. Dunia sudah berakhir,” kata yang ketiga dengan nada dramatis.

Sekarang pertanyaannya adalah, siapa benda ini? Dan mengapa ini sangat populer?

Kita tahu bahwa developer game berusia 29 tahun, Nguyen Ha Dong, menjalankan studio game independen bernama .GEARS di Vietnam. (Tampaknya ini benar karena situs tersebut terdaftar dengan nama yang sama di Hanoi, Vietnam.) Dia berkata bahwa dia telah membuat game selama empat tahun. Situs web menjelaskan: “Kami kebanyakan membuat game arkade kecil yang membutuhkan waktu tidak lebih dari beberapa menit untuk dimainkan dengan baik di smartphone dan tablet.

Pekerjaan kami sangat dipengaruhi oleh zaman keemasan game retro pixelated. Semuanya bersih, sangat menantang dan sangat menyenangkan untuk dimainkan. Jadi ya, mereka

At Height Of Popularity, Creator Pulls Flappy Bird From App Stores

Jika Anda tidak yakin, kecewakan diri Anda sampai gila. Di luar itu, Dong bertekad untuk menghindari publisitas yang akan menambah misteri seputar Flappy Bird. Dia menolak beberapa permintaan wawancara, dan ketika kami mengirim beberapa pertanyaan tentang latar belakangnya, dia menjawab, “Saya tidak nyaman diekspos.”

Kehadiran Internet Dong sejauh ini sangat minim. Dia memiliki akun Twitter dan berbicara tentang pengembangan di HTML5gamedevs.com. Namun, situs .GEARS sangat sederhana tentang siapa yang ada di belakang game atau apa yang mereka bicarakan.

Dalam sebuah wawancara melalui email, Dong mengatakan bahwa dia adalah satu-satunya pencipta .GEARS. Dia menjelaskan bahwa pemrograman di Flappy Bird membutuhkan waktu 2-3 hari untuk menyelesaikan dan menggunakan kembali gambar dari judul lain. “.GEARS bukan sebuah perusahaan,” ujarnya. “Saat ini hanya saya, tetapi saya perlu menggunakan kata ‘kami’ untuk mempersiapkan perubahan di masa mendatang. Tidak ada game saya yang sepopuler ini sebelum ‘Floppy Bird’.

Sementara itu, karena Dong bersifat semi-anonim, pengembang dan pemasar seluler tergila-gila dengan daftar toko aplikasi game tersebut. Bagaimana game yang dirilis pada Mei 2013 mencapai puncak App Store? Kapan dan bagaimana efek virus dimulai?

Flappy Bird Pipes Png

Nah, berkat sumber daya seperti App Annie, bagian “kapan” bisa dijawab dengan lebih mudah. Awal tahun ini, aplikasi menghentikan pola naik turunnya yang biasa dan mengambil posisi teratas di Keluarga, Game, dan Umum.

Dan itu berhenti di sana. Dia menjelaskan di Twitter bahwa game tersebut didukung iklan dan dibuat menggunakan kerangka kerja Dong sendiri di iOS dan AndEngine di Android. Iklan berjalan di Flappy Bird, tetapi game tersebut tidak langsung mengarahkan pengguna ke game Dong lainnya.

Agak kotor bagaimana “Flappy Bird” menjadi viral. Dang mengatakan Flappy Bird diunduh 2-3 juta sehari di iOS dan Android. Tetapi gim ini tidak memiliki fitur promosi berbayar – yaitu, posisi teratas dicapai melalui iklan atau unduhan berbayar. Menjawab pertanyaan di Twitter, Dong juga membicarakan hal ini.

Menanggapi seseorang yang bertanya-tanya apakah kesuksesan Flappy Bird benar-benar organik, dia menulis: “Sulit dipercaya, saya mengerti. Saya tidak memiliki sumber daya untuk melakukan apa pun selain menginstal game. Dia juga mengatakan bahwa akun Twitter, Facebook, dan Instagram Flappy Bird adalah bukan miliknya. Dalam sebuah wawancara, Chocolate Lab mengatakan kepada Apps, “Popularitas mungkin adalah keberuntungan saya.

Flappy Bird Feeds On Frustration

Elaine Haynie dari Chocolate Lab Apps menyarankan bahwa menulis ulasan “terbaik” untuk Flappy Bird pun bisa menjadi semacam “olahraga”. Orang-orang berlomba untuk menulis ulasan terlucu dan terinci tentang game yang menyedihkan – yang mengarah ke aliran ulasan Twitter menggunakan tagar #flappybird.

“Saya tidak tahu bagaimana game saya bisa populer. Sebagian besar pemain saya adalah anak sekolah. Saya ingin berterima kasih kepada mereka karena telah memainkan permainan saya dan membagikannya kepada orang lain. Yang lain lebih skeptis, pada dasarnya mengatakan bahwa game-game ini tidak memiliki peluang untuk menjadi viral sebagaimana adanya, terutama mengingat usianya.

Mengacu pada kesulitan permainan, Dong menyatakan bahwa tidak ada kondisi yang tidak mungkin dalam permainannya yang tidak dapat dilewati oleh para pemain. “Saat saya merilis aplikasi, skor terbaik saya di antara semua game saya adalah skor medali platinum,” katanya.

Tip menyatakan untuk tidak mendorong “terlalu keras dan terlalu cepat”. Dong mengatakan dia berencana untuk memperbarui Flappy Bird, Super Ball Juggling, dan Shuriken Block di masa mendatang. Itu mencoba merilis game iOS baru dengan kucing di game HTML5 Smashing Kitty, tetapi yang ini menggunakan mekanisme yang berbeda. “Semoga Anda dapat melihat pembaruan dan game baru saya di App Store minggu depan.” Sejak menjadi “produk adiktif” dari App Store pada 9 Februari, reaksi utamanya sangat mengejutkan dan tidak hanya untuk para gamer. Mereka menghadapi kemungkinan tidak ada pembaruan di masa mendatang untuk perancang, bukan untuk ketergantungan terbaru mereka. Meskipun gratis untuk diunduh,

There Once Was A Game Called Flappy Bird

Itu mencapai $ 50.000 per hari menurut beberapa perkiraan. Bagaimana Nguyen bisa menyerah pada ini?

, tetapi gim ini terus menghasilkan uang dalam jumlah besar. Ini karena game tidak mengandalkan pembelian dalam aplikasi untuk mendapatkan pendapatan, melainkan memonetisasinya melalui iklan dalam aplikasi. Setiap kali pengguna membuka aplikasi, mereka akan melihat iklan spanduk dan pengiklan membayar berdasarkan berapa kali iklan dilihat. Selama kita masih bermain

Dan kami pasti masih bermain. Mari kita berhitung. Pengiklan biasanya membeli iklan aplikasi dengan eCPM biaya per seribu tayangan yang efektif; ini adalah biaya untuk menampilkan iklan kepada 1.000 pemain. Jaringan iklan seperti Adfonic, yang menjual iklan di banyak aplikasi, menawarkan eCPM standar sebesar $1,20, tetapi untuk pengguna aplikasi di Barat harganya mencapai $5, jadi mari kita asumsikan eCPM rata-rata adalah $3 (Nugyen

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *