Game Idle

Game Idle – Permainan pasif memungkinkan pemain untuk bermain game dengan tujuan jangka panjang, menguji keterampilan memecahkan masalah mereka, dan mendapatkan imbalan tambahan dari waktu ke waktu. Subkategori game ini, yang disebut game inkremental atau game clicker, memiliki tingkat retensi dan durasi sesi yang mengesankan dibandingkan dengan jenis game lainnya. Sebuah studi oleh GameAnalytics menemukan bahwa pemain game pasif memiliki tingkat kelengketan sebesar 18%, dibandingkan dengan 10,5% untuk game hiper-casual lainnya. Selain itu, jumlah sesi harian tinggi dan durasi sesi rata-rata (8 menit) juga tinggi. Artikel ini membagikan pengetahuan dasar yang Anda butuhkan untuk membuat game idle.

Game idle sering diklasifikasikan sebagai game kasual karena kemudahan penggunaan dan aksesibilitasnya. Namun, mereka sangat berbeda dari game hyper-casual populer seperti Voodoo’s 5 Hoops dan Ketchapp’s Origame. Game pasif mengharuskan pengguna untuk melakukan tindakan dasar seperti mengklik berulang kali, oleh karena itu disebut game clicker, untuk menghasilkan mata uang dalam game dan untuk melakukan tindakan otomatis. Saat memainkan game pasif, pengguna dapat maju dalam berbagai cara tanpa bermain secara aktif—maka istilah permainan pasif—yang berarti pemain dapat maju saat tidur.

Game Idle

Alih-alih menyelesaikan tugas individu, pengguna dapat mengatur proses yang berjalan bahkan ketika pengguna tidak aktif. Game pasif dapat menciptakan pengalaman pengguna yang memuaskan karena pemain dihargai karena kembali ke aplikasi Anda dan mempertahankan tujuan dalam game mereka. Misalnya, Adventure Capitalist adalah simulator penghasil uang di mana pengguna memulai sebagai pemilik kios limun yang sederhana. Dengan mempekerjakan manajer, menarik investor, dan mengelola dana mereka, pemain dapat mengembangkan kerajaan mereka dan menjadi taipan kapitalis. Kemampuan untuk memajukan tujuan pemain saat tidur adalah nilai jual untuk permainan, yang disebutkan dalam deskripsi aplikasi dan trailer resmi.

Best Idle Games On Pc

Game idle juga dapat menarik bagi pengguna yang mencari game yang tidak terlalu menyita waktu atau perhatian mereka dan tetap memberikan pengalaman bermain game yang substansial. Tantangannya adalah menggunakan mata uang dalam game dengan cara terbaik melalui tindakan sederhana, memungkinkan pengguna untuk secara bertahap mengembangkan fitur dan kemampuan baru dalam lingkungan game.

Game menganggur dapat menjadi usaha bisnis yang cerdas untuk pengembang aplikasi dan alternatif yang bagus untuk game hiper-kasual bagi pengguna. Berikut adalah empat alasan mengapa game idle populer:

Ada banyak cara untuk meningkatkan permainan pasif Anda. Unity dan Unreal Engine adalah dua mesin game populer yang sudah menjadi opsi andal yang digunakan oleh banyak pengembang. Anda juga harus mempertimbangkan apakah Anda memerlukan backend/server karena game idle biasanya cukup ringan untuk dihosting di perangkat pengguna. Jika Anda membutuhkan backend, Anda dapat menulisnya menggunakan perangkat lunak seperti Python, Ruby, atau Elixir.

7 Cara Terbukti yang Perlu Anda Ketahui untuk Menghasilkan Pengklik Pasif 1. Pilih model monetisasi yang tidak akan mengurangi tingkat retensi Anda

A Complete Guide On How To Make An Idle Game

Mempertahankan pengguna selama mungkin sangat penting untuk memonetisasi game seluler semacam itu. Kualitas pengalaman pengguna menentukan berapa lama pengguna tinggal, jadi pengembang harus memprioritaskan pengalaman pengguna daripada metode monetisasi, yang, meskipun berhasil, dapat mencegah pengguna kembali ke aplikasi Anda.

Banyak game idle gratis untuk dimainkan, artinya pengguna dapat menginstal aplikasi Anda secara gratis dan mengharapkan metode monetisasi dalam aplikasi muncul. Ini mungkin berupa iklan video berhadiah (baca lebih lanjut tentang ini di bawah) dan mungkin termasuk opsi pembelian dalam game. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang mengurangi churn dan meningkatkan retensi, tonton webinar kami dengan CleverTap: “Menjelajahi Siklus Hidup Pengguna.”

Salah satu format iklan terbaik untuk game pasif adalah menggunakan video berhadiah Ini adalah iklan video yang dapat dilihat pengguna dengan imbalan imbalan. Misalnya, menonton video berdurasi 30 detik dapat memberi penghargaan kepada pemain dengan mata uang dalam game atau sumber daya lain yang membantu mengoptimalkan kinerja. Ini sangat cocok untuk game pasif di mana pengguna selalu mencari jalan terbaik untuk mencapai tujuan mereka

Format iklan ini kurang mengganggu pengguna dibandingkan iklan spanduk, pengantara, dan iklan video tradisional. Ini karena iklan video reward diaktifkan, artinya pengguna hanya menonton jika mereka menginginkan reward. Dengan memasukkan iklan Anda sebagai cara untuk membuat game Anda sukses tanpa mengganggu pengalaman pengguna, Anda dapat mempertahankan pengguna lebih lama dan meningkatkan LTV.

Best Android Idle Games As Of 2022

Di Podcast Ironsource, Nate Barker, direktur pengembangan bisnis di Colibri Games, menjelaskan bahwa “Video berhadiah bekerja sangat baik di game pasif karena menyediakan cara untuk kecepatan dan pembayaran, dua variabel mendasar di sebagian besar game pasif. Video berhadiah mulus dan sepenuhnya sukarela, jadi pemain Suka pensiun dengan unit iklan.” Ia juga menyatakan bahwa iklan ini dapat bermanfaat bagi pengguna: “Seringkali konten iklan mirip dengan game pasif lain yang disukai pemain. Pemain tampaknya memainkan empat atau lima [game idle yang berbeda] secara bersamaan, jadi kami belum melihat penurunan retensi karena pengenalan game lain.”

Selain menawarkan mata uang dalam game, hadiah lain yang dapat Anda tawarkan kepada pengguna adalah perpanjangan waktu. Mengingat bahwa pengguna biasanya harus menunggu beberapa waktu sebelum mencapai target tertentu, ini adalah cara cerdas untuk mendorong pengguna melihat iklan video reward. Ini mungkin menawarkan pengganda pembayaran dan peningkatan khusus.

Peluncuran lunak juga memberikan kesempatan untuk menguji dua komponen penting monetisasi aplikasi. Penempatan dan frekuensi iklan juga memengaruhi pengalaman pengguna. Penting untuk menemukan jeda yang tepat dalam game untuk menampilkan iklan kepada pengguna dan memantau frekuensi optimal. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang pro dan kontra dari berbagai metode monetisasi dan format iklan untuk game seluler, baca panduan kami.

Seperti game hyper-casual lainnya, game idle membutuhkan tema menarik yang menarik pengguna baru dan menciptakan pengalaman pengguna yang positif. Misalnya, Cookies Inc. adalah permainan pasif di mana pemain harus membangun perusahaan cookie yang sukses. Meskipun gameplay Cookies Inc. mirip dengan kebanyakan game idle, game ini memiliki tema kuat yang membuatnya lebih menarik daripada pesaing aplikasi. Pengguna dapat meningkatkan toko roti mereka dengan peningkatan khusus, mengumpulkan cookie langka, dan memanggil “Dewa Cookie” untuk membantu produksi.

Idle Heroes Codes: Working (september 2022)

Saat memilih topik, pastikan itu sesuatu yang mudah dipahami dan dipahami oleh audiens Anda. Contoh lain dari game idle bertema berat termasuk Miner Tycoon, Bitcoin Billionaire, dan Realm Grinder. Semua game ini memiliki tujuan yang jelas yang langsung dapat dipahami dari judulnya.

Permainan pasif adalah tentang manajemen dan strategi. Tidak seperti banyak game hyper-casual, penting bagi pengguna untuk mengembangkan beberapa metode menuju tujuan mereka. Game idle paling populer menggunakan sejumlah sistem berbeda untuk berhasil, yang semuanya harus bekerja sama untuk mendapatkan pengalaman unik. Meskipun menemukan keseimbangan yang tepat antara sistem itu sulit, ini sangat penting untuk keberhasilan aplikasi Anda dan harus difokuskan dan diuji.

Sebelum membagikan game Anda kepada dunia, penting untuk meluncurkan game tidak aktif Anda secara perlahan Dengan merilis aplikasi Anda ke area yang dipilih secara strategis terlebih dahulu, Anda dapat memastikan bahwa game Anda sepenuhnya dioptimalkan untuk hasil yang optimal. Ini memungkinkan Anda untuk menentukan bagaimana kinerja aplikasi Anda di App Store dan apakah Anda telah membuat clicker menganggur yang efektif yang dinikmati pengguna. Ini adalah cara cerdas untuk menguji aplikasi Anda dan menghindari masalah apa pun dengan aplikasi Anda di seluruh dunia.

Meskipun ini penting untuk pengembang game mana pun, ini penting bagi pemasar game pasif karena bergantung pada tingkat retensi yang tinggi untuk monetisasi. Mendengarkan umpan balik pengguna dan terus memperbarui game untuk pengalaman yang lebih baik adalah cara terbaik untuk mempertahankan basis penggemar yang setia. Anda dapat memudahkan pengguna untuk membagikan umpan balik mereka kepada Anda dengan mengundang mereka untuk mengirimi Anda pesan di akun media sosial Anda

Blade Girl: Idle Rpg

Untuk wawasan yang lebih berharga tentang pemasaran seluler, baca panduan kami tentang cara membuat game super kasual sukses dan semua yang perlu Anda ketahui tentang iklan video seluler untuk aplikasi game. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang tolok ukur industri di Hyper Casual Gaming Report 2020. Pada pandangan pertama, Anda mungkin berpikir bahwa game idle atau game tambahan menghadirkan paradoks dalam subjek. Untuk pemain yang mencurahkan sebagian besar waktu dan sumber daya mereka untuk permainan, mungkin sulit untuk memahami dari mana asal pemain yang malas. Lagi pula, tidak bisa tampak seperti permainan tempat bersenang-senang? Pada saat yang sama, beberapa alasan ilmiah dapat membantu menjelaskan pesona magis dari game idle. Mari kita periksa beberapa di antaranya.

Kebiasaan sulit dihilangkan, tetapi mudah dibentuk. Menurut sebuah penelitian yang diterbitkan dalam European Journal of Social Psychology, dibutuhkan rata-rata 66 hari untuk mengembangkan perilaku baru.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *