Kogama Games

Kogama Games – Permainan kami menggunakan cookie. Untuk membantu kami menyediakan konten yang relevan, kami meminta Anda untuk memilih usia Anda.

Anda harus menarik persetujuan Anda agar kami dapat memproses informasi pribadi apa pun tentang akun Anda. Harap dicatat bahwa ini dapat menyebabkan bagian dari situs kami tidak berperilaku sebagaimana mestinya.

Kogama Games

Jika Anda sesekali memainkan permainan di depan sebuah buku, Anda mungkin pernah memainkan permainannya, dan Anda mungkin tahu siapa dia. Pengembang game ini dikenal sangat memperhatikan detail dalam model dan lingkungan serta sistem logika inovatif yang membuat game ini unik. Pencipta yang dimaksud tidak lain adalah Blitzgrutel! Salah satu game barunya adalah game PVP menggunakan Game Tiers untuk mendapatkan total 3.859 gold. Dalam wawancara ini, Blitzgrutel berbicara tentang bagaimana dia masuk, cara bermainnya dan ide-ide menarik lainnya. Baca lebih banyak!

Kogama: Escape From Prison

Saya seorang gamer berusia 41 tahun. Saya mulai bermain ketika saya berusia 6 atau 7. Saat itu, konsol terbaik adalah Atari dan Coleco. Satu-satunya permainan Mario yang tersedia adalah Donkey Kong. Saya berhenti bermain konsol PC setelah N-64. Saya masih memiliki beberapa konsol lama: Commodore Vic20, Nes, Snes, Sega Master System, Genesis, Gear Game, dan Playstation 1. Saya pikir saya akan menyukai dan terus bermain game sepanjang hidup saya. Terutama karena saya bisa bermain game seperti! Game tempat Anda membuat game!

Saya telah menjadi penggemar mega anime sejak saya masih sangat muda. Sekarang, saya telah menonton lebih dari 1200 anime yang berbeda, dan saya masih menontonnya.

Selain itu, saya memainkan Occupy White Walls, simulator penyembuhan galeri. Saya juga memainkan Runescape lagi setelah beberapa tahun. Tapi saya bermain banyak olahraga lain. Saya memainkan banyak game online gratis dan saya memiliki 50 game di perpustakaan Steam saya. Game favorit saya adalah Antichamber.

Ini adalah adaptasi dari nama karakter dalam sebuah buku tebal oleh François Pérusse, seorang komedian Quebec. Nama karakter ini adalah: Dzorbdzorbdigrutelbit haha!

Kogama: Haunted Hotel

Saya telah menjadi anggota sejak 8 November 2015, dan kurang lebih telah membangun game. Saya dulu bermain Minecraft, tetapi jumlah kode yang diketahui dapat membuat game yang menyenangkan akhirnya berhasil. Saya mengetahuinya dari permainan saya di game online gratis. Saya sangat menyukai proses logika, dan kemampuan untuk menciptakan banyak hal.

Apa yang terjadi pada Anda dalam membuat game? Apakah ada game atau pengalaman yang menginspirasi Anda untuk keluar dan mulai membuat game sendiri?

Ada 4 game yang setelah dimainkan menunjukkan bahwa kita bisa menciptakan sesuatu yang indah dan unik. Beberapa dari mereka ada di bagian unggulan hari ini. Mereka semua adalah permainan yang bagus:

Anda telah membuat banyak game sukses dalam genre yang berbeda. Anda tahu bahwa mereka menciptakan sistem logis yang menambahkan pengalaman yang luar biasa, unik, dan menyenangkan. Estetika dan perhatian Anda terhadap detail dalam gim Anda sangat bagus. Apa pendekatan umum Anda untuk membuat game dari konsep hingga game jadi?

Kogama: Escape From Prison

Ketika saya memiliki ide permainan saya, saya mencoba mengikuti pola tertentu. Ini adalah proses panjang yang bisa memakan waktu berminggu-minggu atau berbulan-bulan, dan bahkan lebih dari setahun. Saya bisa menghindarinya dari waktu ke waktu. Pertama-tama, saya membuat langkah-langkah logis dalam permainan di suatu tempat di luar permainan, dan saya melihat bahwa itu dibangun dengan baik. Dengan begitu, saya dapat kembali kapan saja untuk melihat di mana kesalahan saya, jika ada. Dan saya biasanya melakukan hal semacam itu. Jika Anda memiliki semua model Anda di masa depan, itu akan menjadi cepat dan mudah untuk membangun game. Ini seperti spritesheet dalam game. Setelah itu, saya membuat lanskap, atau apa yang akan Anda lihat di sekitar Anda saat Anda bermain. Dan saya membangun permainan ke dalamnya. Setelah itu, banyak ujian datang. Kami tidak dapat menguji permainan penuh. Saya juga memiliki seseorang yang tidak membangun game untuk mengujinya untuk mendapatkan umpan balik gameplay yang lebih baik. Dan ketika semuanya tampak berfungsi, saya akan membuat game yang lengkap, lalu memperbaiki apa pun yang mungkin salah, dan akhirnya meninggalkan dunia. Saya selalu mencoba untuk membiarkan hal-hal 100% dapat digunakan kembali, hanya membuat pembaruan untuk memperbaiki sesuatu, atau menambahkan fitur baru.

Selain meningkatkan atletis saya secara keseluruhan, hal terpenting yang saya pelajari adalah menempatkan diri saya di mata pemain yang tidak memiliki keterampilan atletik saya. Apa yang saya anggap mudah mungkin sulit atau bahkan tidak mungkin bagi pemain lain, dan sebaliknya. Saat kami membuat game, kami harus selalu mempertimbangkan hal ini, di setiap langkah. Setelah itu, saya perlahan belajar cara bermain coop. Game coop sebenarnya lebih kompleks untuk dibayangkan dan dibangun daripada game solo atau kompetitif. Saya melakukan tes yang bagus untuk ini ketika saya membuat Temple Escape Coop dengan .-ArctiX-. Tesnya juga sangat berbeda karena masih membutuhkan 2 pemain.

Ya. Saya memiliki penyakit kronis yang disebut fibromyalgia. Sederhananya, saya punya masalah rasa sakit. Jadi saya selalu merasakan sakit di tubuh saya. Untungnya, penyakit ini tidak mematikan. Saya hanya akan merasakan sakit di tubuh saya selama sisa hidup saya. Jadi, karena itu, saya tidak bisa bekerja dan tidak bisa berbuat banyak di rumah. Saya benar-benar diselamatkan dari kebosanan dengan kreativitas!

Saran terbaik yang bisa saya berikan kepada seseorang yang ingin berolahraga adalah jangan menyerah dan tertipu oleh konsep permainan yang buruk. Sebagian besar waktu, ide permainan akan terbukti tidak berguna atau menyenangkan, atau menarik. Tetapi ide-ide ini sama buruknya dengan jalan yang Anda lalui. Dengan ide-ide sukses ini, Anda mempelajari aturan mainnya! Dan setelah beberapa saat, ide-ide bagus akan muncul dari semua pengetahuan yang Anda dapatkan dari mereka.

Kogama Friends (unreleased)

Saya sedang melakukan tinjauan grafis lengkap dari Mario Land Adventure 1 yang akan segera online. Anda akan dapat bermain dengan grafis Mario Land Adventure 2! Ini juga akan memiliki 3 tahap khusus yang akan Anda dapatkan dengan mendapatkan level.

Beberapa game saya yang lain juga harus memiliki pembaruan dalam beberapa bulan mendatang dengan fitur dan level baru yang dapat diakses.

Semoga (semoga), saya bisa merilis Mario Land Adventure 2 tahun ini atau awal 2020, setelah lebih dari 2 tahun bekerja! Ini akan menjadi permainan yang hebat lengkap dengan banyak cobaan, rahasia, pencapaian, cerita untuk diikuti, teman untuk dibuat dan dibantu, mini-game untuk dimainkan, dan mungkin lebih banyak akhir!

Terima kasih banyak kepada Blitzgrutel karena telah berpartisipasi dalam pembuatan Spotlight ini. Dia selalu berhasil mengejutkan kami dengan kreasinya, dan seperti biasa kami bersemangat untuk melihat apa yang dia lakukan selanjutnya! Permainan kami menggunakan cookie. Untuk membantu kami menyediakan konten yang relevan, kami meminta Anda untuk memilih usia Anda.

Weekly Highlights #79

Anda harus menarik persetujuan Anda agar kami dapat memproses informasi pribadi apa pun tentang akun Anda. Harap dicatat bahwa ini dapat menyebabkan bagian dari situs kami tidak berperilaku sebagaimana mestinya.

Mengatakan bahwa Kelim adalah pembangun yang berdedikasi dengan semangat komunitas adalah pernyataan yang meremehkan. Dia adalah pencipta utama game KiZi Adventure, penyelenggara Server Perselisihan Resmi, dan pendiri Server Perselisihan KoGaEvents. Kelim dan rekan-rekannya secara teratur menambahkan konten baru ke Kizi Adventure, dan sejak pembaruan terakhir mereka telah menambahkan fitur Tingkatan Game baru. Tambahan baru ini telah mendapatkan total 3541 emas di Kizi Adventure saja.

Dalam wawancara ini, Kelim berbicara tentang perkembangan Kizi Adventure dan memberikan saran bagi mereka yang tertarik untuk memasuki ruang permainan.

Saya mengetahuinya dari situs web game flash Prancis bernama “jeux.fr”, saya sedang mencari game 2 pemain untuk dimainkan bersama ayah saya, saya mengetahuinya dengan memainkan game “2 Player Tron” yang dibuat oleh Caninos, saya menyukainya . Jadi saya hampir memainkan semua game di website ini, saya sering bermain “Racing World” xD

Kogama: Ghost House

Saya ingat untuk mendaftar beberapa hari kemudian, alasan utamanya adalah saya ingin mendapatkan avatar kustom yang bagus dan menyimpan kemajuan XP saya. Saya menelepon saudara saya dan anael00 pada hari berikutnya saya membuat akun saya.

Apa yang terjadi pada Anda dalam membuat game? Apakah ada game atau pengalaman yang menginspirasi Anda untuk keluar dan mulai membuat game sendiri?

Saya pikir saya mulai bermain karena itu adalah tujuan utama. Saya pikir saya ingin membuat game seperti yang dilakukan orang lain, dan juga berharap sekali untuk mendapatkan game minggu ini!

Ada banyak yang harus dilakukan di Kizi Adventure, pengaturannya bagus, dan gameplaynya mudah dimengerti. Apakah sulit untuk mengonfigurasi ini selama pengembangan?

Squid Game Kogama

Di seluruh dunia, atmosfer, terima kasih semacam ini kepada anael00 yang berbakat, tanpa dia, tanah dunia tidak akan seperti sekarang ini! Dan CaptainJens sangat membantu di Sistem Logika!

Namaku

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *