Permainan Slender

Permainan Slender – Siap untuk takut lagi? Setelah dirilis di PC, Xbox 360 dan PlayStation 3, game horor indie Slender: The Arrival kini tersedia di Xbox One dan PlayStation 4.

Ada juga promosi khusus yang tersedia untuk minggu peluncuran, artinya Anda dapat membeli game ini seharga $7, bukan $10. Namun, penawaran ini hanya berlaku untuk anggota Xbox Live Gold dan PlayStation Plus.

Permainan Slender

Dikembangkan oleh perusahaan Kanada Blue Isle Studios, Slender: The Arrival menawarkan “suasana yang sangat gelap dan menyeramkan, plot yang tegang dan misterius, dan salah satu penjahat paling gelap dan paling menakutkan yang pernah ada di dunia game.”

Slender (pc) Review

“Lauren mencari temannya Kate, yang baru-baru ini menjadi semakin terobsesi dengan pengetahuan Slender Man. Apakah hilangnya Kate disebabkan oleh Slender Man? Gunakan senter Kate yang terlupakan untuk menjelajahi rumah-rumah yang ditinggalkan, tambang seram, dan hutan gelap untuk mengungkap misteri, sambil dihantui oleh kehadiran Slender Man yang menjulang.”

Blue Isle juga mengadakan promosi khusus untuk pemain Xbox One dan PS4. Gim ini menampilkan soundtrack tersembunyi yang diputar secara acak saat pemain menjelajahi hutan. Siapa pun yang mendengarkan trek, merekamnya, mengunggahnya ke YouTube, dan mengirimkan URL ke contests@blueislestudios.com akan berpeluang memenangkan hadiah, termasuk kaos Slender.

Slender: The Arrival dikembangkan bekerja sama dengan Eric “Victor Surge” Knudson, yang menciptakan karakter fiksi “Slender Man”. Lihatlah beberapa tangkapan layar di galeri di bawah ini.

Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. Anda bisa mendapatkan bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami. Faceless dari Ethereal Entertainment telah menjadi peraih suara teratas di Steam Greenlight sejak peluncuran platform pada bulan September, tetapi Valve telah memilih untuk tidak merilis game di sana karena masalah hak cipta. kekhawatiran, Joystiq melaporkan.

Copyright Concerns Prevent Slender Man Game Faceless From Launching Through Steam Greenlight

Faceless adalah free-to-play Half-Life 2 multiplayer survival horror mod berdasarkan mitos Slender Man, legenda urban yang berasal dari forum Something Awful pada tahun 2006 dan menjadi fenomena viral.

Menurut pengembang Justin Ross, Slender Man adalah “entitas bebas untuk digunakan” dan Ethereal menerima izin dari pencipta Slender Man, pengguna Sesuatu yang Mengerikan, Victor Surge. Selain itu, Ross mencatat, game serupa yang disebut The Intruder, yang mengambil inspirasi dari legenda tetapi tidak secara khusus menyebutkannya dalam deskripsinya, keluar melalui Greenlight pada bulan Oktober.

Namun, berkat Surge tidak berarti banyak bagi Valve, karena pihak ketiga memiliki hak opsi atas Slender Man dan dapat melisensikan properti tersebut ke media seperti film dan video game. “Kami juga membutuhkan izin Anda,” kata Valve kepada Ethereal.

Pengembang saat ini sedang dalam negosiasi dengan pemegang opsi dan setelah dokumentasi yang benar ditandatangani, Faceless harus siap untuk dirilis di Steam. Tetapi negosiasi “telah menemui jalan buntu di sepanjang jalan,” kata Ross.

Slender Man The Game

Paling buruk, Ethereal akan menyerah pada Steam dan merilis Faceless di ModDB, yang memungkinkan mereka menghindari potensi masalah hak cipta. “Rilis Greenlight bukanlah masalah besar,” kata Ross. “Tentu saja itu akan membantu, tapi kami akan baik-baik saja tanpa dia.”

Faceless dijadwalkan untuk uji beta tertutup pada bulan Desember, dengan peluncuran versi lengkap pada bulan Maret di PC. Slender Man telah menangkap sebagian besar jiwa populer: Cukup besar untuk dua gadis menusuk sepertiga, anak laki-laki melakukan pembakaran, semua atas namanya. Mau tak mau saya mencampuradukkan berita utama ini dengan perampokan selanjutnya ke dalam mitos Slender Man. Meskipun tidak diragukan lagi fiksi, sebuah legenda yang dibuat sepenuhnya untuk banyak penghuni Internet, itu telah melampaui dirinya sendiri. Sekarang rasa ingin tahu modern yang memperkuat diri yang mencerminkan ketakutan mendalam dari budaya kita yang terhubung.

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan fenomena ini, Slendy, demikian beberapa orang akrab memanggilnya, lahir di forum internet abad ke-21. Beberapa proyek Photoshop memiliki sosok yang ramping tanpa wajah yang terlihat. Gambar pertama menunjukkan anak-anak melarikan diri, dan di sana kita memiliki benih cerita hantu yang hebat. Ini adalah perwujudan dari yang tidak diketahui, dan memangsa yang terlemah di antara kita: anak-anak. Sejak saat itu, itu menjadi meme dalam arti kata yang sebenarnya, berkembang dan berubah agar sesuai dengan apa yang menurut masyarakat akan menghasilkan kengerian yang paling bisa dibagikan.

Slender Man sekarang menjadi keingintahuan modern yang memperkuat diri sendiri yang mencerminkan ketakutan mendalam dari budaya kita yang terhubung.

Slender: The Eight Pages Slender: The Arrival Slenderman Drawing, Slender Man, Permainan, Fotografi, Kartun Png

Jadi bagaimana itu membuat kita takut sekarang? Ketika mendekat, menyebabkan perangkat elektronik, terutama kamera, tidak berfungsi dan mati. Ini membuat korbannya gila. Ini lebih agresif ketika Anda mencoba melihatnya secara langsung. Mungkin yang paling jelas, itu cenderung menempel di daerah pedesaan.

Sekali lagi, ini semua murni fiksi, tetapi menarik bahwa banyak dari utas individu ini menyatu menjadi satu visi yang cukup kohesif untuk menghasilkan gameplay yang signifikan di Slender: The Arrival. Penggabungan sifat-sifat ini menciptakan antagonis yang menarik yang memanfaatkan modern. Di dunia metropolitan kamera ponsel cerdas kita dan konektivitas yang ada di mana-mana, sosok misterius yang menolak penyelidikan dan mengisolasi kita dari jaring pengaman teknologi kita adalah teror utama.

Kedatangan memanfaatkan ketakutan ini dan menarik semua ikatan psikologis. Hanya itu yang bisa Anda lakukan. Dari perspektif game, ini adalah minimal. Anda dapat mengumpulkan halaman dan catatan yang tersebar di berbagai level; setelah kata pengantar Anda dapat mengambil senter sederhana. Namun kurangnya agensi ini kuat. Dari tahap pembukaannya, jelas bahwa Anda berjuang untuk bertahan hidup di bawah bayang-bayang makhluk yang meruntuhkan semua harapan. Slender Man dan berbagai perwakilannya (orang-orang korup dan gila yang dia bawa di bawah pengaruhnya) bersikap dingin dan tidak peduli. Mereka tidak memiliki motif yang jelas selain penodaan Anda, dan mereka mahakuasa. Slender Man, misalnya, dapat berteleportasi, dan tidak ada yang dapat Anda lakukan untuk mempertahankan diri dari tentakelnya selain berbalik dan berlari. Ini adalah fondasi yang mengesankan, dan itu memenuhi saya dengan ketakutan sampai hari ini.

Slender Man dan berbagai perwakilannya dingin dan acuh tak acuh. Mereka tidak memiliki motif yang jelas selain penodaan Anda, dan mereka mahakuasa.

Slender Threads On Steam

Saya telah memainkan Slender dan perpanjangan pseudo-sequel Arrival sebelumnya, tetapi ketika saya mengulanginya lagi, pengalaman sebelumnya tidak membantu meredakan ketakutan saya. Dunia diselimuti kegelapan, dan yang Anda butuhkan untuk menghilangkan sebagian kecil dari kegelapan yang menyelimuti hanyalah sebuah senter kecil yang hampir tidak berfungsi. Melawan kegelapan, wajah putih mengilap Slender Man menciptakan kontras yang mencolok setiap kali dia muncul. Sistem ini menciptakan ketakutan melompat yang dihasilkan secara prosedural menggunakan atmosfer kerentanan dan ketidakberdayaan yang berat dan menyelimuti. Sistem yang sama memunculkan seri Five Nights at Freddy yang populer.

Kematian pemain dalam Kedatangan memiliki arti yang sama sekali baru tanpa prediktabilitas dari ketakutan melompat ini. Saya takut takut, ingin sekali melihat akhir permainan agar bisa bernafas, lega bisa aman kembali.

Tingkat stres yang hampir konstan akan menghancurkan permainan yang lebih lama, tetapi kedatangannya datang hanya dalam dua jam. Versi konsol menambahkan beberapa level tambahan yang tidak ada di versi PC asli, menghilangkan kegembiraan hanya dengan jeda kecil untuk mencegah pemain kehabisan tenaga. Di sisi lain, bagian yang ditambahkan melemahkan fokus Arrival yang sudah ketat. Dalam inkarnasi aslinya, Arrival adalah misteri yang menyiksa dan panik. Anda memasuki tubuh Lauren, seorang wanita yang putus asa untuk menemukan petunjuk tentang hilangnya temannya Kate. Saat mengobrak-abrik rumah Kate, Anda dapat mengumpulkan informasi yang menunjukkan bahwa ibunya telah meninggal dan keluarganya mengalami kesulitan keuangan, sehingga kemungkinan bunuh diri terbuka. Tetapi semakin Anda belajar, semakin suram kenyataan itu.

Ada beberapa karakter kecil yang hadir yang diisyaratkan sebagai Slender Man. Karena hanya bergerak di level apa pun bisa membuat Slender Man muncul, dia selalu merasa jawabannya ada di sana, tapi dia tidak pernah bisa menyatukan semuanya. Dengan adanya area baru, sebagian dari misteri itu menghilang dan Slender Man ditetapkan sebagai makhluk dari dunia lain. Itu merusak kesenangan dan menimbulkan banyak pertanyaan tentang mengapa Slender sekarang menyerang orang-orang di tempat dia sebelumnya, bagaimana dia menjadi, dll. Tanpa penjelasan yang masuk akal di alam semesta, itu kehilangan sedikit mistiknya.

Slender Man: Beyond Fear Apk Untuk Unduhan Android

Meski begitu, Slender: The Arrival masih berada di bawah kulitku. Saya tidak menyukainya seperti dulu, tetapi itu adalah pengalaman yang mengganggu yang telah meresap ke dalam kehidupan nyata saya. Sekarang, dalam perjalanan panjang dengan mobil atau ketika saya berada di daerah yang jarang penduduknya di tengah malam, saya melihat kilatan cahaya dan hati saya tergagap memikirkan bahwa Slender Man mungkin berada di tepi pinggiran saya. Yang bisa saya lakukan hanyalah berbalik dan terus berjalan.

Daniel Starkey sekarang telah memainkan Slender: The Arrival tiga kali (sekali di PC, dua kali di konsol) dan yakin bahwa dia akan mengalami mimpi buruk tentang ghoulie yang mengerikan selama sisa hidupnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *